Wiadomości
Star Wars: Zero Company: oceny, sprzedaż i czy warto kupić
Taktyczna gra Bit Reactor zebrała 86 punktów na Metacritic i według analityków przekroczyła milion sprzedanych kopii. Sprawdzamy, co to znaczy dla graczy i dla samego studia.
08.10.2026 · 6 min

Star Wars: Zero Company ma 86 pkt na Metacritic i ok. 1 mln sprzedanych kopii wg Alinea Analytics. Sprawdzamy ceny, wymagania PC i to, czy warto kupić.
Star Wars: Zero Company – oceny, sprzedaż i czy warto kupić
Star Wars: Zero Company to turowa gra taktyczna z czasów Wojen Klonów, która zadebiutowała 27 sierpnia 2026 na PC, PS5 i Xbox Series X|S. Według polskich i zagranicznych serwisów ma średnią 86 punktów na Metacritic, czyli o punkt więcej niż Jedi: Survivor, a analitycy z Alinea Analytics szacują, że w pierwszym miesiącu sprzedała się w około 1 milionie egzemplarzy. Jednocześnie studio Bit Reactor miało przed premierą wysłać większość zespołu na urlopy bezpłatne – i właśnie ta sprzeczność sprawia, że o grze znów jest głośno.
Czym jest Star Wars: Zero Company?
To singleplayerowa gra taktyczna z walką turową, wydana przez Electronic Arts, a stworzona przez Bit Reactor we współpracy z Lucasfilm Games. Akcja toczy się pod koniec Wojen Klonów, a gracz dowodzi oddziałem najemników i operatywów. Zagraniczne recenzje porównują ją do serii XCOM, choć Kotaku zaznacza, że to coś więcej niż klon – z drobnymi szorstkimi krawędziami.
Dla Star Wars to wyraźna zmiana kursu. Ostatnie lata należały do gier akcji i przygodowych, a tu dostajemy strategię, w której liczy się dobór składu i planowanie tur.
Jakie ma oceny i czy to rzeczywiście rekord?
Według ppe.pl gra ma 86% na Metacritic (41 recenzji na PC). Dla porównania, serwis podaje kilka innych tytułów z uniwersum:
| Gra | Metacritic |
|---|---|
| Star Wars: Zero Company | 86% |
| Star Wars Jedi: Survivor | 85% |
| LEGO Star Wars: Saga Skywalkerów | 82% |
| Jedi: Fallen Order | 79% |
| Star Wars Outlaws | 75% |
Wyższe noty mają wśród dużych gier jedynie klasyczne części Knights of the Old Republic (94% i 86% w przypadku dwójki). Zero Company jest więc najwyżej ocenianą dużą grą z serii od ponad 20 lat. Warto pamiętać, że to średnia z wczesnego okresu po premierze i może się jeszcze zmienić. Steam również pokazuje bardzo pozytywne opinie.
Ile sprzedała się gra?
Oficjalnych danych EA nie podało. Alinea Analytics (analityk Rhys Elliott) szacuje, że gra przekroczyła 1 mln sprzedanych sztuk i zarobiła około 50 mln dolarów. Z tej samej estymacji wynika podział sprzedaży: Steam ok. 69,9%, PlayStation ok. 19,9%, Xbox (w tym PC z Xboksa) ok. 10,2%. To szacunki firmy analitycznej, nie dane wydawcy, więc traktujmy je orientacyjnie. Dla taktycznej gry z licencją Star Wars to wynik, który wyraźnie przebija wcześniejsze obawy.
Co z zespołem Bit Reactor?
Studio potwierdziło, że przed premierą zawiesiło część pracowników bez wynagrodzenia, tłumacząc to obawami o to, jak gra poradzi sobie po starcie. Anonimowe źródła mówiły o nawet 80% załogi, ale ta liczba nie została oficjalnie potwierdzona. Rzecznik studia zapowiadał, że po sukcesie gry chce przywrócić pracowników i wypłaty.
Według najnowszych doniesień sukces pozwolił już studiu ściągnąć z powrotem część zespołu. Nie wiadomo jednak, czy wszyscy wrócą, a Bit Reactor ma dodatkowo toczyć spór prawny z byłym dyrektorem finansowym. Dla gracza oznacza to jedno: warto obserwować tempo łatek i wsparcia po premierze.
Ile kosztuje i na jakie platformy jest dostępna?
Według komunikatu prasowego wydawcy ceny katalogowe w USA wyglądają tak:
- Standard: 49,99 USD na PC, 59,99 USD na PS5 i Xbox Series X|S.
- Deluxe: 59,99 USD na PC, 69,99 USD na konsolach (dwa pakiety kosmetyczne i pięć motywów broni).
Polskich cen nie ma w użytych źródłach, więc sprawdź je w sklepie Steam, PlayStation Store lub Xbox. Wydania pudełkowe na konsole są dostępne tylko u wybranych sprzedawców, a na PC grę kupimy w aplikacji EA, na Steamie i w Epic Games Store.
Jakie są wymagania sprzętowe na PC?
| Minimalne (1080p, niskie, 30 FPS) | Zalecane (1440p, wysokie, 60 FPS) | |
|---|---|---|
| Procesor | Ryzen 5 2600X / Core i5-8400 | Ryzen 7 3700X / Core i7-10700K |
| RAM | 16 GB | 32 GB |
| Karta graficzna | GTX 1080 / RX 5600 XT / Arc B580 | RTX 3080 / RX 7800 XT |
| Dysk | 50 GB | 50 GB |
| System | Windows 10/11 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
Wymagania są umiarkowane jak na 2026 rok, ale zalecane 32 GB RAM może zaskoczyć posiadaczy starszych konfiguracji.
Czy warto kupić Star Wars: Zero Company?
Jeśli lubisz taktyczne gry turowe i uniwersum Star Wars, to wyraźnie jedna z ciekawszych propozycji tego roku. Oceny są wysokie, a gra nie wymaga znajomości całej serii. Jeśli jednak szukasz kolejnej gry akcji w stylu Jedi, ten tytuł może Cię rozczarować, bo tempo jest zupełnie inne. Część recenzentów wspomina też o niedociągnięciach, więc rozsądnie jest zacząć od wersji Standard.
Najczęściej zadawane pytania
Kiedy była premiera Star Wars: Zero Company?
27 sierpnia 2026, jednocześnie na PC, PS5 i Xbox Series X|S.
Ile punktów ma gra na Metacritic?
Około 86 na PC (41 recenzji), według ppe.pl i LevelUp. Ocena może się zmieniać.
Czy gra sprzedała się dobrze?
Alinea Analytics szacuje ok. 1 mln egzemplarzy i około 50 mln dolarów przychodu. EA tych liczb nie potwierdziło.
Czy Bit Reactor zwolnił pracowników?
Studio potwierdziło urlopy bezpłatne przed premierą. Skala (do 80%) pochodzi od anonimowych źródeł, a przywrócenie zespołu nie zostało w pełni potwierdzone.
Podsumowanie
Star Wars: Zero Company to nieoczekiwany hit: 86 punktów na Metacritic, szacowany milion sprzedanych kopii i status najlepiej ocenianej dużej gry z serii od ponad dwóch dekad. Dla graczy to dobry sygnał, że taktyczne Star Wars ma sens, a dla studia – szansa na odbudowę po trudnym okresie. Warto jednak poczekać na oficjalne dane EA i dalsze losy zespołu.